Formação
- Ensino superior completo em Artes gráficas ou Desenvolvimento de Jogos ou áreas afins.
Responsabilidades
- Desenvolver de shaders e efeitos visuais para projetos de realidade aumentada;
- Trabalhar em estreita colaboração com a equipe de arte, desenvolvimento e design para otimizar assets e obter o melhor desempenho e qualidade visual possível;
- Assegurar a integração dos elementos visuais produzidos dentro do contexto final da proposta requerida;
- Ajudar a equipe técnica a resolver problemas que surjam com novas ferramentas ou o desempenho do dispositivo de realidade aumentada;
- Assumir responsabilidade em um time de produção, lidando com múltiplos cronogramas, gerenciando arquivos e cumprindo deadlines;
- Comunicar ideias de forma efetiva para um artista, desenvolvendo ou designer.
Requisitos
- Conhecimento avançado na Unity 3D engine;
- Conhecimento em Animação 3D, Rigging, Modelagem 3D e iluminação;
- Desenvolvimento de gráficos (sistemas de partículas, shaders, etc).
- Experiência com sistemas de controle de versão (GIT, SVN, Perforce)
- Experiência em trabalhar com um time de artistas de diferentes áreas;
- Capaz de prosperar em um ambiente de desenvolvimento em ritmo acelerado, colaborativo e iterativo;
- Interessado em ajudar a desenvolver diferentes estilos de arte.
Diferencial
- Experiência com a Unreal engine.
Atuação
- Manaus/AM
Informação
Você pode enviar sua candidatura pelo e-mail vemprosidia@sidia.com, com o nome da vaga ou apenas preencher os campos abaixo.